第121章 极限逃生 (第1/2页)

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“艹你爹!”

面对厉鬼狰狞的真身,盛青烨一边扭头想跑,一边张口就是优美的语言。

被玩家当众戳穿之后开启暴走模式……这是什么破规则啊?当面戳穿就是死,设计师故意不想让玩家耍帅是吧?!

在这个游戏里,玩家正确的做法应该是发现真相之后就赶紧偷偷溜走,还不能跟鬼撕破表面的和谐——就像你跟上司闹矛盾之后,只能偷偷摸摸私下解决,不能直接跟他正面硬刚……

这么憋屈的吗?什么变态设计师才能设计出这种路数?

“阿嚏!”现实世界,还在吃火锅的叶予曦突然打了个喷嚏,仿佛第N次感觉到了无数玩家的怨念。

不过她不以为意,一个合格的设计师,就该有贡献自己成为玩家在游戏里被吓得抱头鼠窜时心里咒骂对象的觉悟。

“说起来,我在《校园惊魂夜2》里埋了不少小彩蛋呢,其中有一个格外有意思,也不知道有没有被玩家触发。”

那还是她看过那个小号白板哥的装逼遛鬼视频之后,突然萌生的灵感。

身为一个以恐怖悬疑逃生为卖点的恐怖灵异游戏,为了有效防止玩家装逼,迫害NPC,为了守护游戏平衡,她直接设置了一个特别坑的规则——

如果玩家在队伍中当面指出厉鬼的存在或者阴谋,达成“彻底撕破脸皮”的条件,那么厉鬼就会有一段时间失去所有的限制,可以肆意大开杀戒!

毕竟恐怖游戏玩的就是心跳嘛,要是掌握了规则之后就可以肆意妄为了,那不就完全没有恐惧性了吗?多不好。

不过她的这个设置也没有完全背离游戏的平衡性,如果玩家胆大心细的话,也是有可能逃出生天的。

而且有一说一,她估计这个彩蛋应该挺难被触发的。像那种特别喜欢装酷耍帅,直接当面对着厉鬼就是一顿实锤推理的玩家应该比较少吧?

大部分人估计发现厉鬼之后就悄咪咪离开呗,那么高调干什么?什么叫小心驶得万年船,都是老祖宗的智慧啊!

而此刻,游戏中,盛?高调耍帅的少数玩家?青烨已经深刻体会到了什么叫做装逼一时爽,事后火葬场了。

她这会儿正在数计楼一楼大厅四处奔走,根本停不下来一点!

只要她稍微感觉到危险已经逐渐远去,停下脚步,下一秒就会有鬼手鬼脸从她身边隐藏的角落中冲出来。

属于张姓男鬼的阴森的笑声一直回荡

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